nouveautés
- Réflexion en temps-réel sur la visière des Spartans.
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- L'arme secondaire du Major ou de l'Arbiter sera désormais visible par les autres joueurs (côté de la cuisse ou dans le dos)
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- Présence de High Dynamic Range (Imagerie à grande gamme dynamique).
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- IA (Intelligence Artificielle) grandement améliorée, incluant les habiletés des Marines à conduire.
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- Interface améliorée permettant de modifier facilement une partie personnalisée.
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- Recharge avec les Bumpers.
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- Bouton X utilisé pour lancer les équipements. Ces objets, actuellement au nombre de huit, sont : une mine, une "boule bouclier", et un petit propulseur anti-gravitationnel (à noter que ces objets seront très rares à trouver en Campagne).
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- Retour des modes de contrôle de Halo 1 et Halo 2.
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- La nouvelle fonction " Saved Films " permettra de conserver les meilleurs moments de vos affrontements en vidéo, aussi bien en mode multijoueur qu'en mode campagne.
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- Un éditeur de cartes intitulé "Forge" sera présent.
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- Jeu jouable à la 3e personne lors de l'utilisation de tourelles fixes ou du missile pod.
- La possibilité de partager des images, modes, vidéos et cartes modifiées par un dossier de partage inclus dans le jeu avec tous les autres joueurs du Xbox Live.
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- Prendre et envoyer des screenshots en hautes définitions sur les serveurs de Bungie.net afin de les récupérer.
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- Personnaliser son Spartan/Elite pour le mode multijoueur avec un grand choix d'armures déblocables en Campagne ou en Multijoueur.
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- Il existe quatre niveaux de difficultés : FACILE (ne pas essayer même quand on joue pour la première fois) , NORMAL (pour apprendre la disposition des boutons) , HEROÏQUE (pour s'entrainer ou pour les fainéants) et LEGENDAIRE (enfin on commence a jouer).
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